■
http://www.bigmagic.net/cardoftheday.html
BIG MAGIC の Card of The Day が面白い。最初のうちは本家みたいに少ない文章量でカードを紹介しているだけだったのが、ほどなく好きなことを書くようになって文章もどんどん長くなっている(普通逆になりがちだと思う)。楽しんで書いているのが伝わってくるし、カード自体も有名なのもあればこんなカード初めて聞いたよってのもある。マジックが持っている歴史の厚さが感じられるよい企画だと思う。無記名記事だけど全部おんなじ人が書いてるのかな。《メイエルのアリア》の回(10/10)とか最高におもろいです。「君たち、好きやろ?勝利条件カード。」「これとっときなさい」 なにか言いようのないセンスを感じずにはおれない。改行の処理が妙なのだけが残念。
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http://www.happymtg.com/column/kawasaki_tc/15704/
カワサキダイスケ氏の晴れる屋トーナメントセンターに寄せた文。思い入れたっぷりのいい文章だが、斎藤氏と若山氏の言葉がたくさん入っているのもよかった。お店の人がこういう形でゲームにかける思いとかを語ることってなかなかないように思う。
happymtg.com について、若山氏が語っているくだり。これでもまだ抽象的だし理想の部分だけ抽出されていると思うけど、でもとりあえずこの言葉はこの言葉で受けとっておこうと思う。たしかにマジックって目の前のゲームだけじゃない。おれなんて実際にゲームするの年に5回ぐらいだけど、それでもマジックを趣味のひとつだって思ってるもんな。
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https://twitter.com/tarumo_com
たるも.com が閉店してしまった。結局買い物をすることはなかったのだが、以前も一度書いた通りウェブサイトの執筆陣は浅原晃氏、八十岡翔太氏、高橋純也氏と素晴らしく豪華だった。
浅原氏は公式でも長いこと記事を書いているけど、たるもではそれより肩の力を抜いてのびのびと書いている印象だった。「金閣寺かエーツーか」なんてフレーズはやっぱりなかなか公式では繰り出しづらいようにも思われる。紹介されているデッキはどれもヘンテコで(でも結果を残していて)流石としか言いようがなかった。4枚差しにこだわっているようなことを書いていてそれは面白いなと思ったのを覚えている。
八十岡氏はそもそも文章を書くこと自体が少ないし、あまりかっちりした文章を書くのが得手ではない印象もあって、こちらもリラックスしているように見えた気はする。最初はデッキ構築をやってたんだけど途中からプロツアーや世界選手権とかの調整記&レポートになって、そうなってからが神の面白さだった。トップアスリートの身体能力を見せつけられているような感覚があった。多分これ読んでもおれが上手くなることはないよな、という感じ。
高橋氏はふたりとは逆にどこへ行ってもだいたい同じで、たるもでもそれほど羽目を外していた印象はない。この人は自分ひとりでやってた個人ブログでさえそうだった。3人の中では圧倒的に文章が上手く、書いていたのはスタンダードやモダンの環境分析記事だったが、よくも悪くも真面目で毎回力のこもった長文だった。おそらく本人も疲れるのか銘打っていた「月刊」ペースにも間に合わなくなってなし崩し的に6回で中断してしまったのを当時は残念に思ったものだ。
ともあれいずれも優れた記事揃いであったので、読めなくなってしまったことを残念に思う。一度も買い物をしたことがなかったおれが言うのもおかしいのだろうけど。
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ズヴィ(@TheZvi)いわく、
「新しい Netrunner は初代より駄目だけど、でも Netrunner だね。」
@TCGBuddy
「どこが駄目?」
「キャラクターとコーポのシステムはゲームを複雑にしているだけでいいことがないし、『アクションを飛ばす』の定義が不完全だし、フレイバーとカードのレイアウトは前の方がずっとよかった」
「そうか、僕は初代をあんまりプレイしたことがないけど、今の奴のフレイバーもすごく好きだな。デッキ構築の制限もいいと思うんだけど」
「そこは人それぞれだね。あともうひとつ、デモボックスでおすすめされてるデッキを使ってみたんだけど、中見てみたら対コードゲート用のまともなアイスブレーカが1枚も入ってないんだ」
「そこは仕様だから。コアセットのデッキはみんな結構ひどいよ。チューンしたらましになると思う。選ぶキャラクターによって、デッキの方向性が変わってくる」
*
実際どんなのが入ってたか知らないけど、アイスブレーカぐらい基本的な奴3種類入れといたらいいのに、とは思う。ゲームにならんだろそれ。
http://www.bigmagic.net/cardoftheday.html
BIG MAGIC の Card of The Day が面白い。最初のうちは本家みたいに少ない文章量でカードを紹介しているだけだったのが、ほどなく好きなことを書くようになって文章もどんどん長くなっている(普通逆になりがちだと思う)。楽しんで書いているのが伝わってくるし、カード自体も有名なのもあればこんなカード初めて聞いたよってのもある。マジックが持っている歴史の厚さが感じられるよい企画だと思う。無記名記事だけど全部おんなじ人が書いてるのかな。《メイエルのアリア》の回(10/10)とか最高におもろいです。「君たち、好きやろ?勝利条件カード。」「これとっときなさい」 なにか言いようのないセンスを感じずにはおれない。改行の処理が妙なのだけが残念。
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http://www.happymtg.com/column/kawasaki_tc/15704/
カワサキダイスケ氏の晴れる屋トーナメントセンターに寄せた文。思い入れたっぷりのいい文章だが、斎藤氏と若山氏の言葉がたくさん入っているのもよかった。お店の人がこういう形でゲームにかける思いとかを語ることってなかなかないように思う。
マジックって、目の前のゲームだけで終わらないのが、最高に素晴らしいゲームなんです。人とのつながりもそうですし、とにかく、もっと楽しもうと思えばそれに応えてくれるのがマジックなんです。だから、そういうマジックをもっと楽しもうと思う人のためのサイトを作りたい、って思って。ウェブの可能性と、マジックの可能性をちゃんと着地させたい、そう思って、happymtgってサイトを作ろうって思ったんです
happymtg.com について、若山氏が語っているくだり。これでもまだ抽象的だし理想の部分だけ抽出されていると思うけど、でもとりあえずこの言葉はこの言葉で受けとっておこうと思う。たしかにマジックって目の前のゲームだけじゃない。おれなんて実際にゲームするの年に5回ぐらいだけど、それでもマジックを趣味のひとつだって思ってるもんな。
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https://twitter.com/tarumo_com
たるも.com が閉店してしまった。結局買い物をすることはなかったのだが、以前も一度書いた通りウェブサイトの執筆陣は浅原晃氏、八十岡翔太氏、高橋純也氏と素晴らしく豪華だった。
浅原氏は公式でも長いこと記事を書いているけど、たるもではそれより肩の力を抜いてのびのびと書いている印象だった。「金閣寺かエーツーか」なんてフレーズはやっぱりなかなか公式では繰り出しづらいようにも思われる。紹介されているデッキはどれもヘンテコで(でも結果を残していて)流石としか言いようがなかった。4枚差しにこだわっているようなことを書いていてそれは面白いなと思ったのを覚えている。
八十岡氏はそもそも文章を書くこと自体が少ないし、あまりかっちりした文章を書くのが得手ではない印象もあって、こちらもリラックスしているように見えた気はする。最初はデッキ構築をやってたんだけど途中からプロツアーや世界選手権とかの調整記&レポートになって、そうなってからが神の面白さだった。トップアスリートの身体能力を見せつけられているような感覚があった。多分これ読んでもおれが上手くなることはないよな、という感じ。
高橋氏はふたりとは逆にどこへ行ってもだいたい同じで、たるもでもそれほど羽目を外していた印象はない。この人は自分ひとりでやってた個人ブログでさえそうだった。3人の中では圧倒的に文章が上手く、書いていたのはスタンダードやモダンの環境分析記事だったが、よくも悪くも真面目で毎回力のこもった長文だった。おそらく本人も疲れるのか銘打っていた「月刊」ペースにも間に合わなくなってなし崩し的に6回で中断してしまったのを当時は残念に思ったものだ。
ともあれいずれも優れた記事揃いであったので、読めなくなってしまったことを残念に思う。一度も買い物をしたことがなかったおれが言うのもおかしいのだろうけど。
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ズヴィ(@TheZvi)いわく、
「新しい Netrunner は初代より駄目だけど、でも Netrunner だね。」
@TCGBuddy
「どこが駄目?」
「キャラクターとコーポのシステムはゲームを複雑にしているだけでいいことがないし、『アクションを飛ばす』の定義が不完全だし、フレイバーとカードのレイアウトは前の方がずっとよかった」
「そうか、僕は初代をあんまりプレイしたことがないけど、今の奴のフレイバーもすごく好きだな。デッキ構築の制限もいいと思うんだけど」
「そこは人それぞれだね。あともうひとつ、デモボックスでおすすめされてるデッキを使ってみたんだけど、中見てみたら対コードゲート用のまともなアイスブレーカが1枚も入ってないんだ」
「そこは仕様だから。コアセットのデッキはみんな結構ひどいよ。チューンしたらましになると思う。選ぶキャラクターによって、デッキの方向性が変わってくる」
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実際どんなのが入ってたか知らないけど、アイスブレーカぐらい基本的な奴3種類入れといたらいいのに、とは思う。ゲームにならんだろそれ。
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